function enter(pi) {
	if (pi.getQuestStatus(23210) == 1)
		pi.warp(931050100, 1);
	else if (pi.getQuestStatus(23213) == 1)
		pi.warp(931050110, 1);
	else if (pi.getQuestStatus(23214) == 2 && pi.getQuestStatus(23215) != 1 && pi.getQuestStatus(23215) != 2 && pi.getPlayer().getLevel() > 99) {
		pi.forceStartQuest(23215);
		pi.warp(220050300);
	}
}
